2013年2月4日月曜日

カラフル魚くんの3D化・・・

カラフル魚くんの立体版制作の続報です。どんな風に着地させるかを決めずに始めたため、時間がかかっています。流線形の体表現は試作につぐ試作。 紙を切っては組み立ててバランスをみる・・の繰り返し。
ウロコ状の凸凹も切り出しては組み立ててバランスをみる・・の繰り返し。 流線形の体ができれば後はヒレ類なので、そう難しくはない気がしますが・・・。

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